Yazılım Mimarı - SSTTEK

Yazılım Mimarı

Görev ve Sorumluluklar:

  • Yazılım sisteminin genel mimarisini tasarlamak ve geliştirmek.
  • Proje gereksinimlerini anlamak için analiz yapmak ve bu gereksinimleri belirlemek.
  • Proje gereksinimlerine uygun bir mimari tasarım oluşturmak ve belirli bir sistem veya yazılımın yapısını tanımlamak.
  • Proje gereksinimlerini karşılayacak en uygun teknolojileri seçmek ve bunları değerlendirmek.
  • Sistemin mimarisini ve tasarım kararlarını belgelemek ve bu belgeleri güncel tutmak.
  • Geliştirme ekibine teknik rehberlik sağlamak, kod incelemeleri yapmak ve kod kalitesini artırmak için yönergeler belirlemek.
  • Sistem performansını ve ölçeklenebilirliğini analiz etmek, gerektiğinde iyileştirmeler önermek.
  • Sistem güvenliğini ve veri gizliliğini değerlendirmek, güvenlik önlemlerini belirlemek ve uygulamak.
  • Belirlenen mimari prensipleri ve tasarım kararlarının geliştirme sürecinde uygulanmasını sağlamak.
  • Geliştirme ekibiyle sürekli iletişim halinde olmak, teknik konuları açıklamak ve işbirliği yapmak.
  • Sistem mimarisini görsel olarak temsil eden çeşitli mimari modeller geliştirmek ve güncellemek.
  • Sistem gereksinimlerini analiz etmek, gereksinim değişikliklerini yönetmek ve sisteme yansıtmak.
  • Mevcut sistem mimarisini sürekli olarak değerlendirmek ve iyileştirmeler yapmak, yeni teknolojileri ve en iyi uygulamaları takip etmek.

    Çalışan ve Stajyer Adayı Aydınlatma ve Açık Rıza Metni’ni okudum ve başvuru için ilettiğim bilgi ve belgelerin bu kapsamda işlenmesini, korunmasını ve yurt dışına aktarılmasını onaylıyorum.